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刀塔自走棋神族玩法:赌神流之赌狗套路新体验

2019-04-09 17:50来源:网络投稿

  再重申一遍,不推荐本文作为上分的打法。楼主周末小号鱼塘打了4局,段位没变,但是吃了两次鸡是真的四倍的快乐,后期那种无限火力的快感没有任何套路可以媲美。

  然而神族成型的快乐感是目前为止自走棋出现的所有套路里最高的(四分之一的CD,竞技宝四倍的快乐!),胡过的玩家都懂。

  伐木机坦度一流,在神族BUFF的支持下能对敌方前排造成海量伤害,属于神族的核心卡之一,必追三,赌神流前期最希望赌到的二星将。

  如果12-13回合花光钱后仍然只有1-2个二星,那基本宣告赌神失败,赌神变赌狗,GG,洗洗脸,下一局。

  ​其实神族也不是不可以用来上分,主要思路是灵活地根据发牌在地精、神法、三法之间选择,恰烂分的话神术也很有潜力,毕竟双神没有六地精那么依赖橙卡,很多情况下单神也能撑到比较后期。

  等到12-13回合时开搜(对子多可以提前启动),花光所有钱,此时血量与空城打法差不多,大概在40-50。

  反观神族,由于独尊的特效,并不存在4或者6人口的羁绊收益,反而前期优质单卡二星的收益极高,二星伐木机和一星伐木机相比有着质的变化。

  神族的特点决定了运营思路,与地精类似,需要尽快升人口找宙斯,所以如果在前期保持健康的血量是能否最终成型的关键;

  如果有3个以上的对子,可以搜一下,其他情况下不花钱搜卡。一直白嫖到5级,尽量多吃10块钱的利息。

  刀塔自走棋神族上线后,出现了围绕神族的许多新玩法和新阵容,刀塔自走棋神族阵容是大家所关心的。今天带来的攻略是刀塔自走棋神族玩法之赌狗流篇,确切地说现在应该叫赌神流,这里就谈谈赌神流之赌狗套路新体验。

  4.现在版本打刺客缩角没用了,所以神法大部分情况下都不建议缩角,因为电魂和伐木机伤害无法最大化。

  发条和修补匠可以提供双工匠BUFF,进一步提高伐木机的坦度,同时也比较契合神族BUFF,但修补匠如果没有回蓝装(王冠、虚无宝石)的支持,会出现蓝量跟不上CD的情况,属于神族前中期过度卡。

  但是与地精赌狗流的追求三星不同,神法赌狗流的思路是在6级前凑出五到六个1-2费的二星卡,利用马尔斯的神族BUFF稳住血量,然后开始吃50息升人口找宙斯。

  基于上文的选卡思路,可以看出赌神流前期核心卡大多为2费卡。2费卡的概率在3级-5级时达到最大(35%),从6级开始下降,所以赌神流的主要搜卡阶段在5人口,5人口之前不跳人口。

  3战、3术都是顺带触发的羁绊,不用强求,也没有太多的收益;原因是战士中仅有剑圣与神族契合较好,三战的护甲加成也遭到了削弱;而术士(剧毒)在前期还有些作用,后期对于神法来说基本是废属性。

  ​​有了选卡思路,接下来就是最关键的如何运营,也是新手最难把握的地方。

  如果9回合时运气较差,仍然全是一星dd,那么此时存款应该较多,可以再卖几回合血,吃20块的利息。

  原始地精赌狗流的思路是不跳人口,在5级之前将钱花光,追求尽早合出三星的1费卡,因为5级之后1费卡的概率开始下降。

  神族从很多角度看都与地精非常相似,不稳定,害怕法师,依赖橙卡成型,但成型强度很高,所以暂时不推荐神族用于上分。

  当然是回蓝装越多越好,队内回蓝装分配,观察一下谁放出第一波技能最慢就给谁,最好留一个给萨尔这种关键先手。

  2费的剑圣是伐木机的替代选项,在神族BUFF的支持下一旦开转就停不下来,但由于兽人种族,后期与萨尔冲突。